りな日記

GRANDIA日記。

2004.12.11(Sat)

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試しに画像入れてみるテスト。落書きフィーナです。久々の女子で楽しかった…!(女子好き)

今日はドム遺跡攻略。「長くて広くて辛い」という思い出があったはずなんですが、やってみたらそんなに辛くなかったダンジョン。…7年の間に成長したのかしら私(笑)。でも、今のところグランディアのダンジョンの親切設計にちょっとびっくりだったり(笑)。ほんとに親切だよ、なにか。この後、それなりに辛いダンジョンがあったような覚えがあるんですが…それもやっぱり楽だと感じるようになるのかしら。
親切ポイントとしては、「いいタイミングでセーブ+回復ポイントがある」「マップを俯瞰できるポイントが設けられている」ではないでしょうか。セーブポイント、ボス戦の前に必ずあるのは当然で、長目のマップだと途中に一つは必ず入ってるっぽいなぁ。他所のゲームより多めな気がします。FF9、もちょっときつかった。
強いとおもってたボスキャラも案外弱かったり、「命からがら攻略する」という醍醐味がないのがちょっと残念な感じ。

お話のほうはさくさく進んで、もうすぐ世界の果てを超えてしまいそうな勢いです…こ、こんなに早く壁の向こうに行っちゃうんだっけか…?

Posted by りな at 01:47 AM | Comment (0)
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