りな日記

Nights

[ゲームの話] 2004.12.06(Mon)

ふいにNightsがやりたくなり、夕ご飯真っ最中の相方からセガサターン回収して(笑)プレイ。もう何年も触ってなかったし、時期が時期だったので「クリスマスナイツ」です。クリスマス仕様の限定版ナイツ。キラキラとした世界を気持ちよく飛ぶゲームは本当に気持ちが良くて大好きです。マルチコントローラーでぐるぐる回したりしてるせいか、自分でふわふわと飛んでるような気になれてとても気持ちいい。名作アクションだと思うんですが、PSに移植しなかったなー。コントローラー作んないといけなかったせいか?でもあのぐるぐる回るスティックでできる気がするんだけどな。いいゲームなのでこのままサターンとともに消えてしまうのは勿体ないと思うの。子供にやらせたいソフトかと(子供いませんが(笑))。殺伐としたゲームが悪いとは思いませんが、それでも最初に触るソフトはきらきらしたゲームだったらいいなーと思います。あとあと「GRANDIA」と「FF9」は大事なものが詰まってるんじゃないかなーとか。
一番最初に触ったTVゲームって、今も忘れてないですから。

最初にきちんとクリアしたRPGも。それがMOTHERだったのは、私にとってとても嬉しいことだったなと、今も思います。でもってそう思ってる人が結構いるんだなーと糸井さんのほぼ日のMOTHERコンテンツ読んではいつも涙目に(笑)。なんか、MOTHERって違うところにあるみたいです、私の中の。…はやくGBASP買ってきて続きプレイしよう1+2…。

そんなわけで久々にサターン繋げました。死んだと思ってたパワーメモリが生きてて嬉しかったんですが…なんか動作が不安定だよサターン…(恐怖)がんばってくれよーう(T_T)

Posted by りな at 11:29 PM | Comment (0)

GRANDIA日記。

[ゲームの話] 2004.12.07(Tue)

昨日、サターン出したおかげでGRANDIAやりたくて仕方がなくなったので再プレイ開始。原稿とか冬コミとかサイトとかあるのでちまちまやっていこうかと。とりあえずうちのサターンさんが生きてるうちにもう一度くらいエンディングが見たいかな。パワーメモリーもたまに認識しなかったりして動きが胡乱な感じなので、パワーメモリーと本体セーブ両方使いつつ、プレイ開始。
どうでもいいけど、世の中DQ8のご時世に、どうして私は7年前のRPGやってんのか…(笑)

とりあえずサルト遺跡攻略。ミューレン大佐がいい感じにツボをついてきます。今の私は大佐と名のつくもの全て攻に見えたりする病気なんですが(笑)、ミューレンはなんかもーリーンの惑わしっぷりがいい感じで!天然なのか計算なのか問いただしたいところなんですが(笑)。ミューレンは前回プレイの時もそうだったと記憶してるのですが、かっこつけようとしてるつもりはなさそうなのに気障ったらしい感じがどうも笑いのツボを(笑)。あとお約束の金髪センター分けへろへろ頭なのがいいですよね!(笑)声も低くて渋いよなー。
リーンがメロメロするほどに可愛いです。冷静副官装ってるくせにふいに顔赤くして照れたりするのがすっごい可愛いー!

とゆわけで遺跡攻略したので次は港へ行って新大陸への行き方を聞く(メモ)。主人公ジャスティンはまだ子供くさいのですが、ごくたまーにいい感じに成長株くさい言動が見て取れるので楽しいです。
あ、それと改めて聞くと、スーの声は子供の癖に変に色っぽい…(笑)

Posted by りな at 10:14 PM | Comment (0)

GRANDIA日記とか。

[同人話], [ゲームの話], [ゲームの話] 2004.12.09(Thu)

レッグ鉱山攻略後、さくさく進んでパーム→渡航船→幽霊船→ニューパーム。フィーナ初登場。大口開けてよく笑うこの子はとても可愛くて好きなヒロインです。やっぱり女の子可愛くなきゃやる気も半減ですからー!(笑)
パーム出発する時の、母親に気づかれないようにこっそり出てきたはずのジャスティンのポケットに忍ばせてあった、リリィ(母)の手紙に案の定泣かされてました。何度見てもいいシーン。黙って送り出すリリィと、振り返らずに進むジャスティンがいいなぁ。新大陸でもがんばれ…って、私ががんばるのか(笑)。
そういえばレッグ鉱山攻略後の、元冒険者ジンとの会話もいいよな。なんかじんわりと染みる台詞が多いGRANDIAです。

原稿終わったあと、あれもやろうこれもやろうと思ってたのにぷつんと糸が切れたような状態です。気が抜けたのと、なんだかダウナーテンションなのと、年明けてからずっと何か描いてたのでちょっと絵を描くことから離れたかったのと。本当に、6年くらい遡ったかのようなペースで描いてたのですが、さすがに6年前とは体力とか持久力とかに違いがあって(笑)。ちょっと疲れちゃったかな。このままやってったら、何もかも面倒になってサイト一旦閉めてオフもお休みしそうな予感がしたので、そうなる前にガス抜き。今週くらいは何にも書かずにだらりとします。なんか、疲れてるみたい。疲れるほど何かしてるわけではないのですが、なんか色んなことが。駄目な自分とか、駄目な自分の本とかなんか色々重なって「あーもう」と落ちてるときがひっそりと。正直バイト行って誰かと仕事してる時のほうが一人より気が楽。一人でいるとそのまま落ちていきそうなので。
なんかやっぱり、ちょっと回りすぎてたのかなぁ。明らかに私のペースじゃなかったもんなぁ(笑)。今ちょっとだけ休んで、来年は自分のペース掴んでいきます。ちゃんとネーム練る時間が取れる程度に。
あまり無理はしない、が来年の目標かしら。どうも思ってたよりハマったらしいので、それならばじっくりと腰をすえて、描いていきたいです。

あ、グランディア日記が同人話に。複数カテゴリって選択できたっけか(笑)

Posted by りな at 12:29 AM | Comment (171)

GRANDIA日記とか。

[同人話], [ゲームの話], [ゲームの話] 2004.12.09(Thu)

レッグ鉱山攻略後、さくさく進んでパーム→渡航船→幽霊船→ニューパーム。フィーナ初登場。大口開けてよく笑うこの子はとても可愛くて好きなヒロインです。やっぱり女の子可愛くなきゃやる気も半減ですからー!(笑)
パーム出発する時の、母親に気づかれないようにこっそり出てきたはずのジャスティンのポケットに忍ばせてあった、リリィ(母)の手紙に案の定泣かされてました。何度見てもいいシーン。黙って送り出すリリィと、振り返らずに進むジャスティンがいいなぁ。新大陸でもがんばれ…って、私ががんばるのか(笑)。
そういえばレッグ鉱山攻略後の、元冒険者ジンとの会話もいいよな。なんかじんわりと染みる台詞が多いGRANDIAです。

原稿終わったあと、あれもやろうこれもやろうと思ってたのにぷつんと糸が切れたような状態です。気が抜けたのと、なんだかダウナーテンションなのと、年明けてからずっと何か描いてたのでちょっと絵を描くことから離れたかったのと。本当に、6年くらい遡ったかのようなペースで描いてたのですが、さすがに6年前とは体力とか持久力とかに違いがあって(笑)。ちょっと疲れちゃったかな。このままやってったら、何もかも面倒になってサイト一旦閉めてオフもお休みしそうな予感がしたので、そうなる前にガス抜き。今週くらいは何にも書かずにだらりとします。なんか、疲れてるみたい。疲れるほど何かしてるわけではないのですが、なんか色んなことが。駄目な自分とか、駄目な自分の本とかなんか色々重なって「あーもう」と落ちてるときがひっそりと。正直バイト行って誰かと仕事してる時のほうが一人より気が楽。一人でいるとそのまま落ちていきそうなので。
なんかやっぱり、ちょっと回りすぎてたのかなぁ。明らかに私のペースじゃなかったもんなぁ(笑)。今ちょっとだけ休んで、来年は自分のペース掴んでいきます。ちゃんとネーム練る時間が取れる程度に。
あまり無理はしない、が来年の目標かしら。どうも思ってたよりハマったらしいので、それならばじっくりと腰をすえて、描いていきたいです。

あ、グランディア日記が同人話に。複数カテゴリって選択できたっけか(笑)

Posted by りな at 12:29 AM | Comment (171)

GRANDIA日記

[ゲームの話] 2004.12.10(Fri)

ラングル山脈越えてドム遺跡手前まで。ドム遺跡、入り口部分に出てくるモンスターが無駄に強くてすごすご引き返してしまいました…山脈攻略でたまったお金持って装備整えてきます…。その前までさくさくと進んでただけに、思いっきり油断してた。
フィーナの無理矢理結婚式イベント、お約束展開がかえって微笑ましかったりしました(笑)。無理矢理結婚させられそうになるところに、天井から主人公が颯爽と(笑)。お約束展開だけども、それでもなんかうまくはまったパズルのように気持ちよかったりして。その後式場から脱出した二人を「あれー新郎が違う人だけどいいや目出度いから!」と祝福してしまうアバウトな街の住人がすきです(笑)。
フィーナ、語り口が多少うっとおしい感じなんですが、まっすぐな感じと、素直なところがとても好き。表情も可愛いよなー。

それにしてもこのゲーム、そこはかとないスーファミ臭がする…(笑)。二頭身キャラと原色な色使いがそう見えるのかしら。スーファミなのに喋ってるよーみたいな変な違和感…(失礼な)。アニメーションパートも解像度低い動画見てる心だったりしますが、当時はこれすっごい驚いて感動して見てたんだよな…。7年もあるとゲームの進化も著しいです。日々進化してるんだなー。

…ところで7年前のマイナーゲームの日記などつけてて一体誰が分かるというのか(…いいの。私のための覚えがきですもの…)。

Posted by りな at 12:19 AM | Comment (0)

GRANDIA日記。

[ゲームの話] 2004.12.11(Sat)

fina.jpg

試しに画像入れてみるテスト。落書きフィーナです。久々の女子で楽しかった…!(女子好き)

今日はドム遺跡攻略。「長くて広くて辛い」という思い出があったはずなんですが、やってみたらそんなに辛くなかったダンジョン。…7年の間に成長したのかしら私(笑)。でも、今のところグランディアのダンジョンの親切設計にちょっとびっくりだったり(笑)。ほんとに親切だよ、なにか。この後、それなりに辛いダンジョンがあったような覚えがあるんですが…それもやっぱり楽だと感じるようになるのかしら。
親切ポイントとしては、「いいタイミングでセーブ+回復ポイントがある」「マップを俯瞰できるポイントが設けられている」ではないでしょうか。セーブポイント、ボス戦の前に必ずあるのは当然で、長目のマップだと途中に一つは必ず入ってるっぽいなぁ。他所のゲームより多めな気がします。FF9、もちょっときつかった。
強いとおもってたボスキャラも案外弱かったり、「命からがら攻略する」という醍醐味がないのがちょっと残念な感じ。

お話のほうはさくさく進んで、もうすぐ世界の果てを超えてしまいそうな勢いです…こ、こんなに早く壁の向こうに行っちゃうんだっけか…?

Posted by りな at 01:47 AM | Comment (0)

GRANDIA日記

[ゲームの話], [ゲームの話] 2004.12.14(Tue)

ええと…フィーナの家の裏山で薬草とって、亜人の子供レムを助けたと思ったら軍に強制連行され、捕まってたレムを救出し、そのまま軍用列車奪って脱出。追っ手を振り切りレムの村近くの樹海まで到着…って、本当にお約束展開…(笑)。
列車奪って逃げる人は必ずと行っていいほど連結器切り離して逃げるところまでお約束…(笑)。

どんな状況でも「お前馬鹿だろう」と問いたくなるほど前向きなジャスティンがとても好きです(笑)。なんか、このゲームやってジャスティン見てると悩んでたり落ちてたりするのがものすごい勿体ないような気になってくるから不思議。落ちてるときだったので、ちょうどいいゲームを始めたんだなーと改めて思いました。こんなときにBAROQUEとかやっちゃいけないんだ、きっと(笑)。神経衰弱もタイピングもやっちゃいけなかったんだよ(その昔、めちゃくちゃ落ち込んでる時にBAROQUEサイトの神経衰弱ゲームをひたすらやり続ける暴挙に出たことが(笑)好きなんだけど、せめて元気な時にあの世界に触れるべきだと思う)(でないと引きずる)

そろそろサターン仕舞って、コピー本に入らないといかんのですが、スピード展開に巻き込まれた予感。もうちょっと進むと壁の向こうがわなんだよなー…(やりたいらしい)

Posted by りな at 10:35 PM | Comment (0)

GRANDIA日記

[ゲームの話], [ゲームの話] 2004.12.14(Tue)

ええと…フィーナの家の裏山で薬草とって、亜人の子供レムを助けたと思ったら軍に強制連行され、捕まってたレムを救出し、そのまま軍用列車奪って脱出。追っ手を振り切りレムの村近くの樹海まで到着…って、本当にお約束展開…(笑)。
列車奪って逃げる人は必ずと行っていいほど連結器切り離して逃げるところまでお約束…(笑)。

どんな状況でも「お前馬鹿だろう」と問いたくなるほど前向きなジャスティンがとても好きです(笑)。なんか、このゲームやってジャスティン見てると悩んでたり落ちてたりするのがものすごい勿体ないような気になってくるから不思議。落ちてるときだったので、ちょうどいいゲームを始めたんだなーと改めて思いました。こんなときにBAROQUEとかやっちゃいけないんだ、きっと(笑)。神経衰弱もタイピングもやっちゃいけなかったんだよ(その昔、めちゃくちゃ落ち込んでる時にBAROQUEサイトの神経衰弱ゲームをひたすらやり続ける暴挙に出たことが(笑)好きなんだけど、せめて元気な時にあの世界に触れるべきだと思う)(でないと引きずる)

そろそろサターン仕舞って、コピー本に入らないといかんのですが、スピード展開に巻き込まれた予感。もうちょっと進むと壁の向こうがわなんだよなー…(やりたいらしい)

Posted by りな at 10:35 PM | Comment (0)

スーパーマリオ。

[ゲームの話] 2004.12.15(Wed)

ファミコンミニのスーパーマリオの取り寄せお願いしてからはや1週間。待てど暮らせど音沙汰なしだったのでソフト探しついでにお店に行ったらば、

「…もう取置きしてから長すぎたので…」

…って、入ってたのか!いつ!?
「ご連絡頂いていませんが」
といったところ「そうですよね、申し訳ありませんでしたーっ」と、お店側の連絡ミスだったようで。今日これから近くの別の支店に行くか、明日また来てもらえれば入荷するということで、とりあえず手に入るならいいだろうということにしました。てゆか、連絡くれなかったあなたの店が一番近い○○○のお店です。これ以上遠出しろというのですか。
まったくもーと思いつつ、それでも他所では見かけなかったソフトが手に入るので嬉しいです…って私のじゃないけどなー(笑)。たまにやらせてねー>相方

ところで探しに行ったソフトは「ビブリボン」でした。なんだか急にやりたくなったんですが、近所の店では中古(680円)が品切れてたので探しに。あったことはあったんですが、1600円でした…それはPSoneBookと似たようなお値段…何故。仕方なく見送り、もうちょっと他のお店見てみよう。あ、でもここに「Forget Me Not〜パレット」があったので暇になったら買いにいこう。このゲーム、昔からやってみたくて仕方がなかったんです。
…と思って今検索してみたらオリジナルのRPGツクール版がDLできるのですか…!ということでさくりと落としてきたのでちまちま遊んでいこうかと。楽しみ。

…ところでゲームで遊んでばっかりいたら絵の描き方うっかり忘れてますよ…うわぁ。リ、リハビリ…!

Posted by りな at 08:56 PM | Comment (0)

「パレット」とスーパーマリオ。

[ゲームの話] 2004.12.16(Thu)

フリーソフト「パレット」終了。難しかったので攻略サイト首っ引きでプレイ。やー、面白かった。なんだか綾辻行人のサイコホラー(囁きシリーズとか?)読んでるような気分でえらいどきどきしました。こういうのはとても好きだ。システムがちと分かりずらかったり、XPだと画面がおかしかったりするのは置いておこう(笑)。ツクールでこれを作っちゃった人に尊敬しました。普通にRPG作るんじゃなくて、この話っていうのが。PS版買ってもよかったかもなー。
…ただ、オチがそれまでの空気と毛色が違ってあれーって、ちょっと勿体なかったけど、ラスト辺りのバタバタと畳み掛けるように色々思い出していくくだりはすごい好きだー!良いゲームやったところでそろそろサターンも仕舞います。ゲームやってる場合じゃなくなってきた(笑)。
GRANDIAは一休み(…してるうちに忘れていくほうに5点)

ところで中古ソフト屋で取り寄せお願いしてた昨日のスーパーマリオは、結局在庫がどこにもありませんと午前中に店から電話。…昨日夕方には入るって言ったくせに。挙句「値段が上がるので、もう一度予約しなおしに店に来い」とは何事ですか。
なんだかもーむかっ腹が立ったので「あーそーですか」とそのまま放置…ごめんなさい。楽しみにしてたのに相方…とほほ。
多分ねー、最初に予約した時に「在庫なし値段上がるかもしらんのでもう一度店にきて予約しなおし」だったら行ってたんですよ。それくらいは、いつもと違う道で用事がなければ絶対行かないような道だけど帰り道だから。でも、あの店の連絡ミスさえなかったら最初の段階で手に入ってたかと思うとむかーーっって。
とりあえずあの店、もう行かない…他所で買う…。

Posted by りな at 09:41 PM | Comment (0)

ドラクエ8

[ゲームの話] 2005.05.26(Thu)

この間落選しちゃったイベントの返金が到着したので、「どうせだったら使ってしまえ」とDQ8を中古で買ってきました。…私のDQ、5で止まっているのですが間すっ飛ばして8。(てゆーかDQ6ってハードなんだったっけ。PS?) ククールさんとやらが見たかったので8です。…分かりやすい(笑)。

で、少し始めてましたが、すごいな3D。すっげー酔う。30分で気持ち悪くて一旦お休みですよ。辛いですよあの視点が切り替わる瞬間が。ドアの開け閉めの度に気持ち悪くなるなんて困る…。
それでもいかにもDQな感じで、初めての町で見知らぬ少女にお仕事頼まれたりして「あー、そうそうDQってこんな感じ」と嬉しくプレイ。セーブもいまだに教会でしか出来ない辺りが素敵。この辺はもうちょっと便利になってるかと思ってたのに(笑)。

とりあえず画面に慣れるまで暫くは休みやすみのんびりプレイ予定。慣れたら多分大丈夫になると思うんだけどな。
…てゆーか週末には夏コミの当落が出る頃なのですが、そんなときにこんなゲーム買わなくても私…!なんかこー、「落ちた時のショックを少しでも和らげよう」作戦発動中って感じで。落ちても落ち込まずにほかに縋るものを作っとけーみたいな?(笑)
てゆーかほんとに受かってるといいんですけど…ああー落ち着かない……。

Posted by りな at 10:24 PM | Comment (0)

ドラクエ中

[ゲームの話] 2005.05.28(Sat)

ゲーム初盤はあまり盛り上がりもなかったので、まったり出来そうかなーと思ってたんですが、水晶取って帰ってきた辺りからまーガンガン来ますよ。やっぱりおもしろいですよドラクエ。やっぱり悪魔のソフトでした…(苦笑)。結局止まれずに、今日も一日ゲームやってました。やっとククールさんが仲間に入って大喜び(笑)。可愛いなーこの子。

私のDQは5で止まってたので、3DなDQは初めてです。すごいすごい。ちゃんと自分の足で旅をしてる感じがするのがすごい。町から町へは遠くて、走って走って、やっとたどり着いたときのほっとした感じがすごい好き。旅の手ごたえがあるのに感動してしまいました。
スキル上げも楽しい。とりあえず主人公は剣を極めないとねーとウキウキと育て中。ククールは弓でゼシカが鞭と杖でヤンガスが斧と格闘系にしたいです。ククールはなんか、レゴラスな感じにしたいんですが(笑)。基本弓使いで、短剣…は使えないのか。ち。
そんなこと考えつつレベル上げしてるのも楽しいなー。
あ、あと感動したといえばダンジョンでマップ見れるようになるのにも驚いた(笑)。初心者に優しすぎやしないですか(笑)。
あーでも錬金釜はネット情報をカンニング。あれは私には無理だ…根気がないので。

そんなわけで、育てるのも楽しく、お話ももちろん楽しく(ドルマゲスこわいよーすげー怖いよあいつ…倒せるんですかあの人)、ドラクエがおもしろいとやっぱり嬉しいですね、なんか。ワクワクしながらプレイ中です。あーでもまだ主人公に感情移入出来てないのはあれか、主人公の旅立つ理由が掴めてないからかしら。まだ謎部分が多いんだよな主人公…。そういえばDQ主人公にはどうしても平仮名名前をつけてしまいます(笑)。もうカタカナ使えるのに(笑)。

DQに逃げ気味ですが、もーすぐネットで夏コミの当落出るんじゃないかしら。初日は混んでて繋がんないだろうな…あー(何故か緊張気味)。

Posted by りな at 09:50 PM | Comment (0)

そろそろ封印。

[ゲームの話] 2005.05.29(Sun)

ネットで検索したら、どうやら夏コミ取れた様子なのでDQ8も封印しないといけません。…いけませんったら。うっかりサブイベントでモンスターのスカウトマンになってる場合ではありません(せめて本筋進めようよ)。

でも、去年冬コミ、DQ8で本落とした人の気持ちがちょっと分かります…止まらないよこれ。何でこんなおもしろいの。何で私夏コミの本作り期間直前に始めちゃったんだようー(泣)。
とりあえず船が手に入ったところまで進みました。次は西へ渡って道化師探すのよ(以下自分メモ)。錬金釜にはガーターベルトとクロスボウが入ってるから、出来上がったらククールに持たせること。それが終ったら上薬草2つ突っ込んで特薬草作ってパルミドの闇商人のとこへ持って行くこと。ええーとあとはなんだ。とりあえず忘れそうなのはこれくらいか?

とゆことで、DQ8は原稿の目処が立つまで封印…できるといいな……(苦笑)。

Posted by りな at 11:29 PM | Comment (0)

DSが来ましたv

[ゲームの話] 2005.08.09(Tue)

赤のDSちゃんがやってきましたよー。
予想以上に可愛らしくて、私なんだかゲーム機にメロメロになってます(笑)。もーなんて可愛いの赤DS!キャンディピンクも可愛かったんだけど。ピンクだとうちのさくらちゃん(PS2)とお揃いだったんですが、赤DSは一目惚れでした。かわいいー。私の大好きだったkenちゃんの赤ギターと同じ色だー(笑)。

そんなわけで、手元に届いた赤い子は大変可愛らしかったので、我慢できずにちょっとだけ触ってみました。(夏コミ終るまで我慢しようと思ってた)
GBAとはやっぱり画面の見易さが違うなー。明るくてはっきりしてていい感じ。音はやっぱりしょぼいけど(笑)、これはこれでヘタレ感が愛しい。タッチペンは細くて持ちづらいかな。代わりにストラップの方が使いやすいかと思ったんですが、いざ使ってみると下画面の右半分くらいまでしか自由に触れず(左はちょっと無理しないと届かない(笑))、やっぱりペンのほうがいいかという結論。
ピクトチャットは、まー使うことはないとは思うんですが試しに書いてみたら画面狭くて描きにくい感じ…絵ちゃ並のものは期待しちゃいかんな(笑)。
と、所々使いにくさはあるものの可愛さで全てカバー。駄目なとこもひっくるめて可愛いです(笑)。

後はおもしろそうなソフトが出るのを待つばかりですよDS!(笑)
今のとこ鋼DSソフトと、GBAの未クリアゲームやって、ゆとりが出来たらニンテンドッグスと君のためなら死ねるでもやろうかな。犬の方は柴飼ってエドと名づけたいのです(馬鹿な人)

Posted by りな at 12:55 AM | Comment (0)

控え目に。

[ゲームの話] 2005.11.04(Fri)

控え目に喜んでみる。
ほぼ日を見に行ったら嬉しいことが書いてありました。MOTHER3、ちゃんと出るみたいです。忘れててね、とイトイさんが言ってたので3の事は忘れて待っていようと思ってましたが、やっぱり忘れられないこのゲーム。もう、すごい嬉しい。ほんとに嬉しい。どうしよう、すごい嬉しい。

まだ先の話だそうなので、もうちょっとこの事は忘れながら、やりかけの1+2をやりながら待ってます。嬉しいなぁ。…嬉しいなぁ。

Posted by りな at 07:06 PM | Comment (0)

オンラインゲーム

[同人話], [ゲームの話] 2005.11.06(Sun)

昨日友人らと飲みました。で、その時また1人オンラインゲームにはまった人が増えていて、話をちょこっと聞きました。そんなにおもしろいもんなのかー、と興味も湧いたので無料で出来るというのを始めてみようかとアカウント作ってみたり。

登録完了、じゃー次はゲームのDLを、とボタンをクリック。で、表示されたDL時間は40分以上かかるって…!ADSLで40分て何?……世の中光ばっかりだと思うな…!(笑)
DL時間にめげてあっさり諦め。いいの、私は大人しく赤DSちゃんでMOTHERやってますよ。楽しいですよ。やっとアリス(女の子)が仲間になって、レベル上げしようとしては銀おおかみに気絶させられまくってますよ(笑)。

…もともとネットヒッキー気味なので、交流メインかと思われるのネトゲが出来る気質じゃないと思ってますけど、なんかやっぱり敷居が高いなネトゲ。ちょっと残念。

……ところでこんな時期にネトゲに手を出そうとする無謀。何のことはなく冬コミ落っこちたからです(笑)。今朝検索したら落ちてました…ま、ね。2回連続して取れてたしそろそろ落ちる頃だしそんなもんかなと思うしだからええと。
………この冬はゆっくり年賀状作ってライブ行ってサイト更新したおしてやりますとも!!でもって話もゆっくり練ろう。せっかく時間が出来たんだから、しっかり練って、春くらいには幸せになる話を描くんだーv
とりあえず映画行って、相方とカラオケに行こう(笑)。フリータイムで5時間くらい歌ってきたいです(笑)<何でそんなにカラオケが好きか(笑)。

Posted by りな at 04:14 PM | Comment (0)

「おいでよどうぶつの森」

[ゲームの話] 2005.11.29(Tue)

どうぶつの森は、ずーっと気になってたんですがハードが合わず断念してたゲームです。先日DS版が出たのでさくっと購入。…と言っても発売日をスカッと忘れ、日参サイトさんの日記で漸く気がつくとうっかりをかましましたが(笑)。

で、のんびりプレイ中です。
どうぶつの森のとある村に引っ越して、のんびりと魚釣ったり化石掘ったり、部屋の模様替えしたり住人にお手紙書いたりと、何の目的もなくのんびりと暮らすこのゲームですが、あまりのスローペースにほんとにほのぼのとします。
スローペースに村をのんびりと散歩してるだけでもなんとなく楽しい。
無口なマスターのいる喫茶店で日によって味が違うコーヒーを飲んで、たまには洋服の生地のデザインして奇抜な服を着てみたり。なんかいいなぁ。こんな生活。

で、なんだかすごいなぁと思うのが、のんびりしたゲームでストレスをあまり感じないというところでした。歩いてるだけの速度でも遅すぎなく、早過ぎなくちょうど気持ちのいいペースです。走るともっと軽快で気持ちいい。急な方向転換するときの「ききっ」ってブレーキかかる感じとか、しゅって釣り糸を川や海に投げる時の感触が気持ちいいのです。「あー、使用感に細かく気配りしてる感じでいいなぁ」と、なんだか嬉しくなりました。

でもちと寂しいのが通信しないことかも。とりあえずすれ違い通信くらいは持ち歩く時設定してますが、Wi-Fi通信とか、する気があんまりなくてですね。でも住人と話してると「他の村の人ともお話したいなv」とか言われるとちょっとちくちくするんですよ(笑)。ごめんねーって(笑)。その分色々お手紙書くから許して…(苦笑)。

ちなみに「どこかの村」のてちちゃん笑)。おうちもゲーム開始より一回り大きく改装したので、そろそろもう1人、同居相手を増やしてみようかと画策中。今度は男の子にしようかなー。

Posted by りな at 10:38 PM | Comment (2)

DQ8の続き

[ゲームの話] 2006.01.23(Mon)

ものすごく久しぶりにDQ8を再開。どれくらい久しぶりかというと、何もかも忘れ果てていたので参考にと攻略サイト探した時、うっかり間違えてDQ7のサイトを見ていたことに数分間気が付かなかったくらい久しぶりです。…DQ7のサイト見ながら本気で、「こんな地名あったっけな?忘れてんのか行ってないのかどっちだ」と考えてました(笑)。知らないはずだよ、やってないものDQ7。

でも親切なDQなので次の行く先を忘れてても仲間の人たちに聞くと親切丁寧に教えてくれます。ありがたいなぁ。とりあえず少し進めて、その後レベル上げやってる最中。地図に載ってない島ではぐれメタル目当てにうろうろ。納得がいかないのがミミックの所持Gがはるかに弱い人食い箱より低いところです…納得がいかん。めんどくさい敵(たまに入る2回攻撃が腹が立つ)のくせに倒してみたら貧乏ってなんか納得がいかん。
レベル上げ用のその島には船で行くしかないのですが、船に乗って移動中に日が沈んでいくところを見ました。あまりに綺麗な夕日にちょっと感動して見惚れちゃったよ。なんだか進化してるよなぁゲームって。

進化するゲームと云う事で、今世の中はFF7のダージュ オブ ケルベロスなんですかね。アクションなので出来る気がしないのですが(苦笑)、それでもCM見てるとちょっとうずうずする。すごい好きな感じがする(でもアクション)。ただこれをやるには私FF7を今度こそクリアしないといけないような気がします(笑)。FF7、世界が大好きだったんですが何故かチョコボ育てて満足して、ラストダンジョンに入ろうかということろで止めちゃった馬鹿が!馬鹿がここに!…借り物本体と借り物ソフトでプレイしてたのでセーブデータが残ってるはずもなく(苦笑)。一度ヴィンセントを取り逃して最初からプレイしなおしてたり、なんかどうも相性が悪い気もしたんですが、それでも心惹かれるゲームだったなぁ。やっぱりもう一度手を出してみようかなぁ。

で、もう1つやってみたいのが「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団」。や、だって大正だよ!大正怪奇ロマンだよ!(多分違う) ソウルハッカーズも途中で止まってたりして(しかもサターンですようちのソウルハッカーズ…本体はまだ生きてますが、データが吹っ飛んでるような気がしてならない…)色々後ろめたいような心ではあるんですが、それにしたって何かがツボだ…なんか漂うB級な感じ(褒め言葉で、褒め言葉で!)とかものすごいトキメキ中…あー、ゲームやりたいなぁ。

とりあえずDQ8をなんとか…って何かから逃げるようにゲームしてますが(笑)。
夕方、2階の人が新しいお仕事を持って来てくれましたが「そんな無理な」と思わず突っ込んだ期日に「あくまで希望納期ですから!」と疲れきった顔で言われても私は一体どうしたらいいんですか…可愛いんだけどなぁ色々。
あ、でもこの人に
「あ、りな(仮名)さん、今日は爪がアートじゃない」
と言われましたが、いつもいつもゴテゴテした爪ではありません、さすがに(笑)。…てか、アート…ちょっと爪が赤くてラメが入って石が入ってシール貼ってるだけなんですが(しかも自作…)。ライブの時だけだから見逃してください…(笑)。接客しないところだから出来るよなぁ、といつも思います(笑)。

Posted by りな at 11:19 PM | Comment (0)

openCanvasとMOTHER2

[日常雑記], [ゲームの話] 2006.04.17(Mon)

なんとなくopenCanvasを試してみました。使いやすいと噂を聞いたのでものは試しと使ってみたんですがこれが。動作は軽やか、何よりするする描きやすくてびっくりでしたよ…ほんとに鉛筆で描いてるような感じでタブで描けて楽しかった。写真屋はもとより、ペインターでも主線描くの苦手なんですが、これなら結構使えるような気がしますよ…筆圧抜いた感じも綺麗に出るし、すごいなこれ。ぼかしツールとかその辺はちょっとつかみにくい…というか予想以上に伸びたりする(笑)。慣れたら平気かな。ブラシはまだ使い勝手がわかりませんが、デフォルトで入ってる数が手頃でいいです。楽しそう。あ、でもブラシ選びなおすと大きさとかがデフォルト値に戻っちゃうのは面倒…消しゴム使ったあとブラシ戻すとデフォルトになってるのでまた調節すんのが面倒かな。あとブラシウィンドウは同じ絵が並んでてちょっと見づらい(苦笑)。
あーでもこの書き味のよさは捨てがたいなぁ…買うんならレイヤーのグループ化とPSDで保存できるPlusの方なんですが、どうしようかな…これ以上グラフィックソフト増やしてもなぁとは思うのですが、立ち上がりもはやいし使い易そうだなぁ…。
そんなわけで試しがきの子。
hana.jpg
MOTHER2でポーラ。

…そんなわけで今週半ばには3が出るというこの時期にMOTHER2始めました(笑)。ずっと1をやってたのですが進まず、結局話を覚えていない2だけでも3の前にクリアしておきたいなと。…すごい負け犬(笑)。でもたのしいMOTHER2…(笑)。とりあえずスリークの街まで来ました。どーでもいいですがこのゲーム、ほのぼのしてるくせにボスキャラがすごい強いですね!(泣)結構気持ちよく全滅しますが、口座のお金は減らないのでちょっと助かる…。
3、2クリア後まで出来ないんだから当分買っても仕方がないとは思うのですが、うっかりアマゾンで予約。出来ないけれど届くのが楽しみです。2が出て12年経ってるんですってね…すごいな。1から数えたら17年になるんだろうか…こう思うとすごい前のことなんですが、でもそんなに古く感じられないのがすごいな。

Posted by りな at 09:49 PM | Comment (0)

MOTHER3

[ゲームの話], [ゲームの話] 2006.04.20(Thu)

06-04-20_18-49.jpg

アマゾンさんから届きましたよーv 記念に一枚。後ろの方のはうちのDSちゃんです。

届きましたが2を絶賛プレイ中なのでクリアするまでお預けです。2もすごいおもしろいので問題なしですが、やっぱりわくわくするねぇ。早くDSに差したい。はやくOP見たい名前付けたい始めたいー!
すごく嬉しくて、ほぼ日の糸井さんと伊集院さんの対談の為に、いつもより早く帰ってご飯の支度終えてみたり(笑)。
本当にでたんだなぁ。手元に届いてる今もちょっと信じられない感じなのですが(笑)。すごいなぁ。

とゆことで原稿放ってMOTHER漬けになりかねないこの頃の私…(駄目だ)。GWも「殆ど空いてますからお仕事あったら呼んで下さいー」とお願い中だし(だって9連休なんだよ、うちの会社…そんなに休みいらないよ、働かせてくださいよ…)、SCC何とかなるといいな…(遠い目)(でもあと2週間弱あるからなんか用意できる…と今は思う(笑))

Posted by りな at 08:10 PM | Comment (0)

MOTHER3

[ゲームの話], [ゲームの話] 2006.04.20(Thu)

06-04-20_18-49.jpg

アマゾンさんから届きましたよーv 記念に一枚。後ろの方のはうちのDSちゃんです。

届きましたが2を絶賛プレイ中なのでクリアするまでお預けです。2もすごいおもしろいので問題なしですが、やっぱりわくわくするねぇ。早くDSに差したい。はやくOP見たい名前付けたい始めたいー!
すごく嬉しくて、ほぼ日の糸井さんと伊集院さんの対談の為に、いつもより早く帰ってご飯の支度終えてみたり(笑)。
本当にでたんだなぁ。手元に届いてる今もちょっと信じられない感じなのですが(笑)。すごいなぁ。

とゆことで原稿放ってMOTHER漬けになりかねないこの頃の私…(駄目だ)。GWも「殆ど空いてますからお仕事あったら呼んで下さいー」とお願い中だし(だって9連休なんだよ、うちの会社…そんなに休みいらないよ、働かせてくださいよ…)、SCC何とかなるといいな…(遠い目)(でもあと2週間弱あるからなんか用意できる…と今は思う(笑))

Posted by りな at 08:10 PM | Comment (0)

かぜっぴき。

[ゲームの話] 2006.04.23(Sun)

先週末、うっかり風邪を引いてしまいしょうがないのでひたすら薬飲んでぐうたらしてます。やっとこ指の感覚が普通になってきたので落書き。風邪引くと、大体大丈夫になってても細かな感覚がおかしくなってることないですか(笑)。そういうときになんか描くとたいていおかしなことになる…。
あとは喉と咳と鼻が収まればいいんですが。あと長いこと画面見てるとくらくらするのは風邪のせいなのかDSのせいなのか。

akari.jpg

MOTHER2のジェフ…だっけか、デフォルトの名前。名前変えてプレイ中なのでいまいち違和感。うちの人はあかりちゃんです。女子名前っぽいので、戦闘中いつもはな(ポーラ)と間違えます(笑)。
ぐうたらしてる間、ずっとMOTHER2やってました。気がつけばピラミッドを抜け、サブマリンを取りに行くところです。もうすぐ終わりかな。薄い記憶で「ポーにあまり愛着が湧かなかった」と覚えていたのですが、これでは湧かないのも当たり前、といった具合の遅い登場。もうちょっと早く出してくれればいいのにイトイさん…(苦笑)。ああでも1のテディも遅かったな(そしてあっという間に去っていったな)。
これをクリアしたら次はMOTHER3ですよ…!楽しみすぎて息切れしそうだよ…!

(その前にSCCどうするつもりなんだ私)

Posted by りな at 01:17 PM | Comment (0)

相変わらずMOTHER2

[ゲームの話] 2006.04.23(Sun)

ポーじゃないよ、「プー」だよ!それじゃ羊だよ!(笑)

…と自分で突っ込んでみる。…ごめんなさい、下の日記でデフォルト名前間違ってました…はずかし。

そんなわけでちくちくプレイ中。地下大陸まで来ました。サターンバレーでもそうだったんですが、グミ族の村で「まあお茶でも」と勧められ、ありがたく頂いたらどこかの人からのメッセージが流れて、なんかそれを読んでたら「…思えば遠くへ来たよなぁ……」とうっかり感傷に浸ってしまいました。メッセージの出てくるタイミングが絶妙なんだよイトイさん…。あとメロディ集める度に浮かぶ風景があまりに優しくて涙でそうになりますよ…うう、連休中は無理かもだけど、来月一度くらいは実家に泊まりにいってこようかな(わかりやすい)

でも、やり始めてから結構あっという間に進んだ気分です。こんなに早かったっけ。最初にプレイした時やたら時間がかかったような記憶があるんですが、ひょっとして私、なんかRPGのコツのようなものでも掴んだかしら(笑)(多分掴んでない)。それとも「終ったら3だ」というニンジンが目の前にぶら下がってるからかしら(笑)。
もーちょっとです、多分。

MOTHER波がきてるので、携帯もMOTHER仕様にしてみました。3の壁紙と愛のテーマが着メロ。この着メロがえらい静かでいい感じです。こんなに静かだと夜中に鳴ってても気がつかないよ!(笑)
で、1+2買った時の特典のどせいさんストラップも付けてやろうかと思ったんですが行方不明になってました…(T_T)。どこにいっちゃったのどせいさん…。

Posted by りな at 11:00 PM | Comment (0)

MOTHER2終了

[ゲームの話], [ゲームの話] 2006.04.26(Wed)

あっという間にMOTHER2終了。10日くらいで終っちゃった…もっと長かった気がしてたんだけどな。

という事で以下エンディングネタバレ反転ー。


サターンバレーからスペーストンネルをくぐるあたりの記憶もすぽんと抜けていたので、正直あの、機械の体にされるところで相当きました…なんて選択を子供にさせやがるアンドーナツ…!せめて、と帽子を渡して、でもって出来上がった機械の体に帽子がちょこんと乗ってるのに涙目でしたよ…変わり果てた姿になっても頑張る子供たちにちょっと涙。周りの敵が強すぎてこれも涙。スターマン・センゾのPKスターストームに号泣…強すぎるっての(苦笑)。
強すぎると言えばマジカントクリア後の主人公(なつ、でした)のレベルの上がり方は反則じゃないかと思うような上がり方しましたね!(笑)いくらなんでもその桁のEXPをぽんとくれるなよイトイ…(笑)。MOTHERはキャラを育てる楽しみとかはあまりないゲームなのでいいといえばいいのですが(笑)。
あ、マジカントと言えばトンチキに涙。もーね、フォーサイドのトンチキイベントのあと、ホテルに泊まって翌日の朝刊読んだらやっぱり一人で死んじゃってて、孤独死、とか書かれててもー哀しいやら腹が立つやらでやるせない気分を味わってたのでマジカントで話したときは本気で泣いたですよ…うう。

で、ギーグ。マジカントとか、地下大陸とかいっても何も思い出さなかったのですが、ギーグはなんか思い出した。戦闘入ってポーキー消えた瞬間の、あの画面いっぱいに流れるギーグ。形がなくてTV画面いっぱいになってて、それで「なつサン」、とさん付けで呼ばれるのがすごい恐怖。本気で電波で怖かった…ひょっとしてこの人が一番怖いラスボスだったかも。形がなくて正体が掴めない攻撃(ほんとに「攻撃の正体が掴めない」ってメッセージ出るんだよ…)がすごい怖かった。
はなと一緒に祈りながらクリア、です。あーでもあのダメージの与え方はいっそ凄すぎてなつ達が勝ったという実感があまり沸かなかったなぁ…(苦笑)

サターンバレーに帰ってきて、パパに電話かけたらやっと「終ったんだ」って実感。電話のメッセージも全部変わってて、なんだかしんみりしました。もうすぐちゃんと、電話だけだったパパに会えるんだなー、なつ。よかったな。
エンディングの思い出のアルバム見ながらほう、と一息ついてたらポーキーからも手紙が来ていて、ちょっと笑って。楽しかったな、とこのMOTHER2ばかりやってた10日間を振り返ったりして。やっぱり大好きで大切なお話でした。楽しかったなー!

最後に1つ気になることと言えば、トニーはものすごいあかり好きなんじゃないですか…なんでトニーがあかりの眼鏡の曇りを拭いてくれるのですか…(笑)。ここすごい腐女子萌する人いる…(私は好みから路線外れてた(笑))。

次はいよいよ3ですよ。ちょっと立ち上げてみましたが、2プレイした直後なので音のよさにびっくりしてるところです。すごいな…!ちなみにチームラルクですよ(笑)(さわりだけやってみて、さすがにちょっと後悔してますが(だってママがハイド…)、一度名づけたからには最後まで通しますよ(笑))
3は、のんびりゆっくりやります。色々丁寧に育てるんだ。

Posted by りな at 12:28 AM | Comment (0)

MOTHER2終了

[ゲームの話], [ゲームの話] 2006.04.26(Wed)

あっという間にMOTHER2終了。10日くらいで終っちゃった…もっと長かった気がしてたんだけどな。

という事で以下エンディングネタバレ反転ー。


サターンバレーからスペーストンネルをくぐるあたりの記憶もすぽんと抜けていたので、正直あの、機械の体にされるところで相当きました…なんて選択を子供にさせやがるアンドーナツ…!せめて、と帽子を渡して、でもって出来上がった機械の体に帽子がちょこんと乗ってるのに涙目でしたよ…変わり果てた姿になっても頑張る子供たちにちょっと涙。周りの敵が強すぎてこれも涙。スターマン・センゾのPKスターストームに号泣…強すぎるっての(苦笑)。
強すぎると言えばマジカントクリア後の主人公(なつ、でした)のレベルの上がり方は反則じゃないかと思うような上がり方しましたね!(笑)いくらなんでもその桁のEXPをぽんとくれるなよイトイ…(笑)。MOTHERはキャラを育てる楽しみとかはあまりないゲームなのでいいといえばいいのですが(笑)。
あ、マジカントと言えばトンチキに涙。もーね、フォーサイドのトンチキイベントのあと、ホテルに泊まって翌日の朝刊読んだらやっぱり一人で死んじゃってて、孤独死、とか書かれててもー哀しいやら腹が立つやらでやるせない気分を味わってたのでマジカントで話したときは本気で泣いたですよ…うう。

で、ギーグ。マジカントとか、地下大陸とかいっても何も思い出さなかったのですが、ギーグはなんか思い出した。戦闘入ってポーキー消えた瞬間の、あの画面いっぱいに流れるギーグ。形がなくてTV画面いっぱいになってて、それで「なつサン」、とさん付けで呼ばれるのがすごい恐怖。本気で電波で怖かった…ひょっとしてこの人が一番怖いラスボスだったかも。形がなくて正体が掴めない攻撃(ほんとに「攻撃の正体が掴めない」ってメッセージ出るんだよ…)がすごい怖かった。
はなと一緒に祈りながらクリア、です。あーでもあのダメージの与え方はいっそ凄すぎてなつ達が勝ったという実感があまり沸かなかったなぁ…(苦笑)

サターンバレーに帰ってきて、パパに電話かけたらやっと「終ったんだ」って実感。電話のメッセージも全部変わってて、なんだかしんみりしました。もうすぐちゃんと、電話だけだったパパに会えるんだなー、なつ。よかったな。
エンディングの思い出のアルバム見ながらほう、と一息ついてたらポーキーからも手紙が来ていて、ちょっと笑って。楽しかったな、とこのMOTHER2ばかりやってた10日間を振り返ったりして。やっぱり大好きで大切なお話でした。楽しかったなー!

最後に1つ気になることと言えば、トニーはものすごいあかり好きなんじゃないですか…なんでトニーがあかりの眼鏡の曇りを拭いてくれるのですか…(笑)。ここすごい腐女子萌する人いる…(私は好みから路線外れてた(笑))。

次はいよいよ3ですよ。ちょっと立ち上げてみましたが、2プレイした直後なので音のよさにびっくりしてるところです。すごいな…!ちなみにチームラルクですよ(笑)(さわりだけやってみて、さすがにちょっと後悔してますが(だってママがハイド…)、一度名づけたからには最後まで通しますよ(笑))
3は、のんびりゆっくりやります。色々丁寧に育てるんだ。

Posted by りな at 12:28 AM | Comment (0)

MOTHER3日記

[ゲームの話] 2006.04.26(Wed)

とゆーわけでのんびり気分で始めました3。1章の途中まで進んだところです。SCCの準備もある予定なので少しづつやっていきます。とりあえずネタバレにつき反転ー。

チームラルクで始めました、と昨日の日記で書きましたがちょっとどころではなくいきなり大後悔です。うわーん縁起でもない。いきなりそれはないだろうと呆然としましたよ…!ハイド死んじゃったよーう(号泣) なんだそれ、そりゃないよなんでなんだよーっ(混乱)
服の切れ端が木にひっかかってたり、ドラゴと思われる爪痕があちこちに残ってるのを見てかなり嫌な予感がしましたが、それはない…(T_T) そりゃないよ…実は生きてましたオチを期待しましたが、「心臓に刺さってた」とドラゴの牙を渡され、一晩明けたら立派な墓まで登場してしまってはどうにもなりません…ど、どうにも…。あ、あとは夢オチとかいう手も残ってるのか…!と無駄な足掻きをしてみたいところなんですが、無駄な足掻きなんだろうな…。ああもーチームラルクとか言わないで素直にデフォルトでやってればよかった…大後悔。名前一つでダメージ倍増でした…。

兄のユキがドラゴ退治に出かけたそうなので後を追いに行くところまでで終了。ああもー重いよ…(T_T)。

会話や小ネタなど、やたらとおもしろいです。雨の森でハイドユキテツを探している時、かなりシリアスにやってるところではいるぷち漫才とか、気が抜けた(笑)。あと個人的に初めて帰るに話しかけたときのカエルの台詞が好きだったです。思い出をつなげていく、とかそういう台詞。小さいところで変にツボに入る台詞が多いMOTHERですが、前作よりもそういうのが多い気がする。
サウンドバトルはどうにもコツが掴めないです。あれは主旋律にあわせて押せばいいのか?それともリズムですかどこですか。たまにまぐれでタイミングが合うのですが、まぐれなのでどこと合ったんだかがよく分からない…(笑)。要練習。

どーでもいいですがお父さんがケンちゃんです。ちゃん、までフルネームなのですが「ケンちゃんさん」「ケンちゃんおじさん」などといわれるとおもしろくてしょうがないです(笑)。でも「ちゃん」までがフルネームなんですよ、あの人は!(笑)

そんなわけでちくちくプレイ中。DSにイヤフォン繋いでやってみたら、本体のスピーカーより音がよくて更にびっくり。雨の音とか犬の鳴き声とか、すごいいいの。イヤフォンプレイがお薦めです。

Posted by りな at 11:51 PM | Comment (0)

NIGHTS!

[ゲームの話] 2007.10.30(Tue)

NIGHTSがWiiで出るよ…!
しかも新作だよ…!

Wiiのリモコンとは相性よさそうだなー、あのぐるぐる動かしてる感がよさげだなぁ。でも希望としてはあのマルチコントローラーっぽいものを別売りででも出してくれるとちょっと嬉しいかも。ぐりぐりするの(笑)。つかその前にWii持ってないわけなんですが(笑)。

NIGHTSやりたくなったな。今度セガ出してやろうかなー。この季節はやっぱりクリスマスナイツだよな…!(その前にサターンはまだ動いてくれるだろうか)

Posted by りな at 11:49 PM | Comment (2)

GRANDIA2とか相棒SP。

[ゲームの話], [ドラマの話] 2008.01.06(Sun)

というわけで大晦日からはじめたGRANDIA2ですが。…やっぱり1が神ゲーすぎる…。
10時間ほどプレイしましたがどうも、どうもね。「王道RPGってこんな展開するんだろ?」空気が漂っていていやんな感じ。なんというか、「こういうフリがきたらこういう展開になればいいんだよね」的な、マニュアルRPGの予感がします…そうではないんですよ…。1は確かに王道でしたが、マニュアルではなかった。でもってプレイしてて人を引き込む愛情と勢いがあった。本当にいいゲームでした。
2は何か、作り手さんのパッションが感じられぬのでちょっとがっかり。妙に説教くさい台詞とかは話に入り込めなければただのよく聞く説教です。マニュアル通りに進めれば王道名作RPGになるってもんでもありません。プレイヤーを巻き込んでいくパッションが必要なんですよ…てか巻き込んでいってくれ頼む!続きをプレイせずに入られない勢いがないんだよ2は!
…と、アイライベントまでクリアした感想…進めていけばよくなってるんだろうか…。あと変なポリゴンはやはりちょっと萎える。3頭身は8頭身よりまだいいのですが、それでもやはりポリゴンは可愛げがありません…とほほ。イベントもほとんどポリゴンだしな…アニメーションが好きだよ私。
唯一パッションを感じられるのはエレナとミレーニアのデザインでした(笑)。この二人に力を注いだ結果、他キャラが雑です(笑)。ロアンの雑さにはちょっと笑ったくらいですよ(笑)。冒険初盤から一緒に旅をするというのにこの雑さは一体どうしたことだ…。

そういえばサターンでGRANDIAが出た頃はBAROQUEもでるかでないかという頃だったなー。NIGHTSもあの頃だっけ?もうちょっとあとかな。あの頃のサターンはいい時代だった…とちょっとしみじみ。BAROQUEも素晴らしいゲームでした。難しすぎてクリアできなかったけど(笑)。

元旦の「相棒」SP。大満足でした。相変わらず仲の良い二人はとりあえず置いておいて(笑)、いくつかの話が最後に収束していく様がとても楽しかったです。最後のホテルでのシーンは「この人がここで繋がりますかー」と、見ててとても気持ちいい感じでした。楽しかったので満足。映画も楽しみです。
それにしても証人の人のヘタレ夫っぷりにはうっかり萌えてしまいました(笑)。

Posted by りな at 10:28 PM | Comment (0)

PSP

[ゲームの話] 2008.06.22(Sun)

PSPが猛烈に欲しいです。
何でかというとBAROQUEとバロックシンドロームを600円で配信しているからです。

ああーここにきてのバロック熱って一体なに。うっかりオクでワールドガイダンス落とそうとしちゃったじゃないか。すごく欲しいんですが、アマゾンで5000円出しちゃった方が早くて安心かしら…(落ち着け)。
バロックシンドロームもやりたかったんですが、中古にもちょっとプレミア付いてて「さてどうしようかな」と悩んでいたらあなた。600円で出来るって。ついでに「俺の屍を越えてゆけ」もあるよ、いいなぁ。いいサービスだなぁソニー!入手困難な昔の名作って、PSも一杯抱えてると思うのでこうやって復活させてくれるのって嬉しいなー。あとFF9をPSP用にそのまま手を加えずに出してくれたら神なのに(笑)。なんか変な8頭身ポリゴンのムービーとか入れちゃだめなのよ…。

そんなわけで一気にPSP熱が。今は好きな色がないので見送り中ですが、赤PSP再発とかされたら多分買ってしまいそうです…。でも絶対バロックはクリアできないんだよな…(笑)。

ところで初代BAROQUEサントラがアマゾンでもオクでも1万超えててびっくりした…PS2版のサントラ出てるのに、と思ったんですがこれは全く別物なんですね。
このサントラ、確か大宮にラルクを見に行った時に買ったなぁ…あれはHEARTツアーだったなぁ…(あれからもう10年かと思うとちょっと恐怖)

Posted by りな at 09:49 PM | Comment (0)

ディシディア

[ゲームの話], [ゲームの話] 2008.08.03(Sun)

すっかり忘れてましたが、PSPではこれが出るんですね。アクションですができるんだろか。
DISSIDIA FINAL FANTASY

この辺読むと、PSPの同梱版も出るようで。…本体の色が赤だったらこれを待つのだけど、どう見てもイメージカラーは赤ではないです(笑)。…と言うか、どうして私はそんなに赤い子が欲しいのか。正直PSPはピアノブラックも綺麗にストイックな感じがしてこれでもいいじゃないかと思うんだけど、もうちょっと待ってみたい…なんか一目惚れする色の子が出るんじゃないかと思うといまいち踏ん切りがつかない…。

ところで公式のキャラ紹介のとこにいるジタンがかっこよすぎる。ああーときめく!しかし何で横にビビさんはいないのか…っ!(歯軋り)


追記。
DISSSIDIA、ジタンの声が朴さんってマジなんですか…!!えええエド!(ああ言っちゃった) (でもあのキャラであの声ではまんまエドのような予感がするのよ) うあーやりたいーアクションなんてまともにできる気がしないけどなんだかすっごいテンションがあがったー…!
ついでにクジャの石田彰はもうどうにもこうにもはまりすぎというか、そんな誰もが考えるようなキャストって逆にびっくり度に欠けるけどすごい聞いてみたい…(笑)。

Posted by りな at 08:52 PM | Comment (0)

ディシディア

[ゲームの話], [ゲームの話] 2008.08.03(Sun)

すっかり忘れてましたが、PSPではこれが出るんですね。アクションですができるんだろか。
DISSIDIA FINAL FANTASY

この辺読むと、PSPの同梱版も出るようで。…本体の色が赤だったらこれを待つのだけど、どう見てもイメージカラーは赤ではないです(笑)。…と言うか、どうして私はそんなに赤い子が欲しいのか。正直PSPはピアノブラックも綺麗にストイックな感じがしてこれでもいいじゃないかと思うんだけど、もうちょっと待ってみたい…なんか一目惚れする色の子が出るんじゃないかと思うといまいち踏ん切りがつかない…。

ところで公式のキャラ紹介のとこにいるジタンがかっこよすぎる。ああーときめく!しかし何で横にビビさんはいないのか…っ!(歯軋り)


追記。
DISSSIDIA、ジタンの声が朴さんってマジなんですか…!!えええエド!(ああ言っちゃった) (でもあのキャラであの声ではまんまエドのような予感がするのよ) うあーやりたいーアクションなんてまともにできる気がしないけどなんだかすっごいテンションがあがったー…!
ついでにクジャの石田彰はもうどうにもこうにもはまりすぎというか、そんな誰もが考えるようなキャストって逆にびっくり度に欠けるけどすごい聞いてみたい…(笑)。

Posted by りな at 08:52 PM | Comment (0)

DISIDIAのキャスト

[ゲームの話] 2008.09.20(Sat)

新しいムービーが公式で公開されてたんで拝見。

声優はジタンとクジャ以外ほとんど知らないので(だって私が必死にやってたのって4〜6と9だけなんだもん)あまり気にしてなかったんですが。

ケフカの千葉繁ってなにその神キャスト…!
ムービーの人面白すぎるんですけど!基本的に声のなかったゲームに声が付くの、ものすごい嫌なんですが、これは好きだ、面白すぎる…!
ガーランドの内海さんも素晴らしいんですけど!うわーい!クジャの石田も思ったとおりのはまり役ですよ!てかそのままですよ!なにげに福山さんがいてちょっと喜びましたよ!(笑)
最近の声優さんはよく知らない私でも、ちらほら知ってる名前があってちょと嬉しかったです。ああもー楽しみ楽しみ!朴さんのジタンも超楽しみ!

だから早く同梱版があるなら詳細出してくださいよスクエニー(色次第では買う気満々です。良い色なかったら黒かなー、クリスマスに合わせて真っ赤なの、もう一度出さないかなぁ)

…ところでこのムービー、最後に巨神兵がいるんですが…(笑)

Posted by りな at 11:31 PM | Comment (0)

お買い物

[ゲームの話], [ゲームの話] 2008.12.15(Mon)

もうすぐDISSIDIAが届く頃なので、ヨドバでぽちっと注文。PSPのピアノブラックー

うひょー楽しみ!超楽しみ!あとアマゾンでメモステ注文したら準備完了ですよ!BAROQUEもやるんだ!シンドロームもやるんだ!DISSIDIAは対戦アクションなのでクリアできる気がしないけど、しゃべるジタンとケフカが楽しみすぎて仕方がないのよ…!
でもってたまってる動画も持ち歩いてみよかなー。携帯だとちょっと小さいんだよ…(笑)。

そんなわけでPSPとDISSIDIAと筋少とJACKを楽しみにもうちょっと原稿原稿。多分もうすぐ終わるはずなんだけど、入稿前日が忘年会ですってー(笑)。…あああ。

Posted by りな at 10:28 PM | Comment (0)

お買い物

[ゲームの話], [ゲームの話] 2008.12.15(Mon)

もうすぐDISSIDIAが届く頃なので、ヨドバでぽちっと注文。PSPのピアノブラックー

うひょー楽しみ!超楽しみ!あとアマゾンでメモステ注文したら準備完了ですよ!BAROQUEもやるんだ!シンドロームもやるんだ!DISSIDIAは対戦アクションなのでクリアできる気がしないけど、しゃべるジタンとケフカが楽しみすぎて仕方がないのよ…!
でもってたまってる動画も持ち歩いてみよかなー。携帯だとちょっと小さいんだよ…(笑)。

そんなわけでPSPとDISSIDIAと筋少とJACKを楽しみにもうちょっと原稿原稿。多分もうすぐ終わるはずなんだけど、入稿前日が忘年会ですってー(笑)。…あああ。

Posted by りな at 10:28 PM | Comment (0)

DISSIDIA FINAL FANTASY

[ゲームの話], [ゲームの話] 2008.12.16(Tue)

きのう注文したPSPがもうやってきました…早い、早いよヨドバシカメラ…。

原稿上がるまでPSPの箱は開けないことにしましたが、それにしたってDISSIDIAが楽しみすぎます。昨夜やっていたゲームセンターCX(有野係長の。ゆるい番組で好きだなーDVD借りてこようかな) で、トレーラーが流れてましたがPVの作り方が素晴らしすぎてよろよろしました。ムービーのいいところ全部出して作ってるんじゃないのか、という勢いで素晴らしかったです。
キャラ紹介だけでいつまで続くのか、と突っ込みたくなりましたが声優キャストがあんまりにも豪華だったのでそれだけでも楽しみです。すごいよ、ナレーションが菅原文太だったよ!(笑) 島本須美とか千葉繁とか若本様(もうこの人がボスキャラの声当ててると勝てる気がしないよね…)、どれだけ楽しみなことか!ジタンの朴さんもちょっと流れてましたが、ほんとにまんまエドだよ…(笑)。素敵(笑)。

さっさと原稿を上げよう。終わった頃にはDISSIDIAが届くはずだわ…。

Posted by りな at 08:46 PM | Comment (0)

DISSIDIA FINAL FANTASY

[ゲームの話], [ゲームの話] 2008.12.16(Tue)

きのう注文したPSPがもうやってきました…早い、早いよヨドバシカメラ…。

原稿上がるまでPSPの箱は開けないことにしましたが、それにしたってDISSIDIAが楽しみすぎます。昨夜やっていたゲームセンターCX(有野係長の。ゆるい番組で好きだなーDVD借りてこようかな) で、トレーラーが流れてましたがPVの作り方が素晴らしすぎてよろよろしました。ムービーのいいところ全部出して作ってるんじゃないのか、という勢いで素晴らしかったです。
キャラ紹介だけでいつまで続くのか、と突っ込みたくなりましたが声優キャストがあんまりにも豪華だったのでそれだけでも楽しみです。すごいよ、ナレーションが菅原文太だったよ!(笑) 島本須美とか千葉繁とか若本様(もうこの人がボスキャラの声当ててると勝てる気がしないよね…)、どれだけ楽しみなことか!ジタンの朴さんもちょっと流れてましたが、ほんとにまんまエドだよ…(笑)。素敵(笑)。

さっさと原稿を上げよう。終わった頃にはDISSIDIAが届くはずだわ…。

Posted by りな at 08:46 PM | Comment (0)

Media Manager forPSP

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.01.13(Tue)

ソニーのダウンロードサイトでソフトとか、何か購入するためにはこのソニーさんのファイル管理ソフトでやらないと買い物が出来ません。仕方ないのでインストールしましたが使えない

文字通り、うちの子では使えないのですが、買い物させたくないんでしょうか、ソニーさん。
動画などのファイル管理は出来るんですが、肝心のお買い物画面が出てきません。ソフト自体も重いのですが、サイトも重いんでしょうか。ゲームアーカイブスで私が「バロック」「バロックシンドローム」「俺の屍を越えていけ」を購入できる日は来るんでしょうか。
あと終了もまともにさせてくれないのもどうなのかと思うのですが。
それについてのクレームの宛先も、電話しかないんですかソニーさん。メールサポートくらいしましょうよソニーさん。いい加減にしてください。買い物したいのに出来ないじゃないですか。

…うちの子、そんなに低スペックじゃないはずよ…相性が悪いといわれたらそれまでなんだけど。あー。バロックとバロックシンドロームやりたいよーう。


>追記。
がんばったら買えた!買えたよバロックシンドローム!やったー!でもがんばらないと買えないってどうなのソニー…(笑)。
コツ→ウォレットは事前にソニーのサイトでチャージ(ソフトは経由しない)。ソニーのサイトで欲しいソフトをチェック。MediaManagerを立ち上げたら余計なことはしないでまっすぐ目的のものだけお買い物。<自分メモ。
それにしたって面倒だなソニー…これがソニークオリティ…(笑)。

Posted by りな at 10:17 PM | Comment (0)

Media Manager forPSP

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.01.13(Tue)

ソニーのダウンロードサイトでソフトとか、何か購入するためにはこのソニーさんのファイル管理ソフトでやらないと買い物が出来ません。仕方ないのでインストールしましたが使えない

文字通り、うちの子では使えないのですが、買い物させたくないんでしょうか、ソニーさん。
動画などのファイル管理は出来るんですが、肝心のお買い物画面が出てきません。ソフト自体も重いのですが、サイトも重いんでしょうか。ゲームアーカイブスで私が「バロック」「バロックシンドローム」「俺の屍を越えていけ」を購入できる日は来るんでしょうか。
あと終了もまともにさせてくれないのもどうなのかと思うのですが。
それについてのクレームの宛先も、電話しかないんですかソニーさん。メールサポートくらいしましょうよソニーさん。いい加減にしてください。買い物したいのに出来ないじゃないですか。

…うちの子、そんなに低スペックじゃないはずよ…相性が悪いといわれたらそれまでなんだけど。あー。バロックとバロックシンドロームやりたいよーう。


>追記。
がんばったら買えた!買えたよバロックシンドローム!やったー!でもがんばらないと買えないってどうなのソニー…(笑)。
コツ→ウォレットは事前にソニーのサイトでチャージ(ソフトは経由しない)。ソニーのサイトで欲しいソフトをチェック。MediaManagerを立ち上げたら余計なことはしないでまっすぐ目的のものだけお買い物。<自分メモ。
それにしたって面倒だなソニー…これがソニークオリティ…(笑)。

Posted by りな at 10:17 PM | Comment (0)

…あれ?

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.05.28(Thu)

なんか今私、あまぞん眺めてたらこんなものぽちっとしてた。

…あれえ?


(でも話が出始めたときから気になって仕方がなかったんだ…公式でP−スタイルのモジュール見た瞬間なんか堕ちちゃった…(笑))

Posted by りな at 09:35 PM | Comment (0)

…あれ?

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.05.28(Thu)

なんか今私、あまぞん眺めてたらこんなものぽちっとしてた。

…あれえ?


(でも話が出始めたときから気になって仕方がなかったんだ…公式でP−スタイルのモジュール見た瞬間なんか堕ちちゃった…(笑))

Posted by りな at 09:35 PM | Comment (0)

痛PSP自分メモ

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.06.02(Tue)

ニコニコで作成動画見てたら作りたくなったので作ってみました。適当にやってみたので色々反省…。
psp.jpg

↑出来上がったのはこんな感じです。acid androidのシングルのジャケットを取り込んで加工。acid仕様のPSPだよ!(笑) もちろん壁紙は自作のユッキー画像です(笑)。
以下は後々のための自分メモ。

PSP-3000用の型紙はここからお借りしてきました。うちの環境だとちょっと画像伸びて印刷されるようなので、切り抜く時は気持ち小さめにきるといいかも。でも内側のサークル部分はぴったりでした。
画像作るのは好きなように作ればいいだけなのですが、試し刷りの時は適当な普通紙に印刷するのではなく、本番と同じような設定のインクジェット用紙に高品質でちゃんと刷ろう…(いざ本番で印刷してみたらちょっと黒が薄かった…orz)
ラベルはこれ。保護シート貼ると堅くなってカーブの部分がちょっと辛いです。やっぱり伸びるシートがいいかもなー。あ、保護シート自体は定規使うと貼りやすかった。
PSP本体に貼る時は慎重に貼った方が気泡が入らないけど、このラベルでこの画像だと気泡があまり目立たないかもしれない…。
貼る順序は真ん中→左右が位置合わせやすいです。真ん中部分は外側→円の中身の順で。

と、覚書でした。
色々反省点があるので、近いうちに貼りなおそうかな。予備で刷ったのがあと2枚ほど残っているのよ…(笑)。

しかし、なんか楽しかったな。赤PSPだったら全面赤チェックとユニオンジャックとかで何か作ってテツ仕様にしたかった!(笑)

Posted by りな at 10:29 PM | Comment (0)

痛PSP自分メモ

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.06.02(Tue)

ニコニコで作成動画見てたら作りたくなったので作ってみました。適当にやってみたので色々反省…。
psp.jpg

↑出来上がったのはこんな感じです。acid androidのシングルのジャケットを取り込んで加工。acid仕様のPSPだよ!(笑) もちろん壁紙は自作のユッキー画像です(笑)。
以下は後々のための自分メモ。

PSP-3000用の型紙はここからお借りしてきました。うちの環境だとちょっと画像伸びて印刷されるようなので、切り抜く時は気持ち小さめにきるといいかも。でも内側のサークル部分はぴったりでした。
画像作るのは好きなように作ればいいだけなのですが、試し刷りの時は適当な普通紙に印刷するのではなく、本番と同じような設定のインクジェット用紙に高品質でちゃんと刷ろう…(いざ本番で印刷してみたらちょっと黒が薄かった…orz)
ラベルはこれ。保護シート貼ると堅くなってカーブの部分がちょっと辛いです。やっぱり伸びるシートがいいかもなー。あ、保護シート自体は定規使うと貼りやすかった。
PSP本体に貼る時は慎重に貼った方が気泡が入らないけど、このラベルでこの画像だと気泡があまり目立たないかもしれない…。
貼る順序は真ん中→左右が位置合わせやすいです。真ん中部分は外側→円の中身の順で。

と、覚書でした。
色々反省点があるので、近いうちに貼りなおそうかな。予備で刷ったのがあと2枚ほど残っているのよ…(笑)。

しかし、なんか楽しかったな。赤PSPだったら全面赤チェックとユニオンジャックとかで何か作ってテツ仕様にしたかった!(笑)

Posted by りな at 10:29 PM | Comment (0)

新型

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.06.03(Wed)

昨日作ったacid仕様のPSPですが、結局作り直しました。中央部分のサークルは作らないで、黒の濃度上げてSONY とUMDのロゴ入れて完成。だいぶ良い感じになったのでしばらくはこれで行こうー。予備のシールもあるから剥がれても貼りかえられるよ!(笑)

…で、痛PSPで嬉しがってますが、今度発売の新型PSP「PSP go」。うわーださ。スライド式って、スライドさすくらいなら折りたたみにしてくれないかな。PSPは液晶むき出しなのが怖いんだよー。更にディスプレイ小さくなるってどういう…。
16GBのメモリ内蔵はいいのですがUMD無いってそんな。UMDで買ったソフトはPSP goでは出来ないのですか、そうですか。オンラインで買いなおすしかないのかしら、その辺どうなってるのかしら。
なんか、見れば見るほど欲しくなくなるのはどうしてなんだろうな!(つか、本気で外見がだっさいのですが、どうしちゃったのそにー…)

今のPSPも引き続いて売ってくれるならどうでもいいのですが(好き好きだし)、これ1本になっちゃったりするときついなあ…ううん。

ところで今、Media ManagerからPS storeに行こうとしたら行けなくなってるんだけど、これはあれか。Media Go入れないとPS Store行けないって話か。えええ。なんだよそれ。ばっさり切って捨てたなー…(Media Managerはバカ重たくて好きじゃなかったけどMedia Goがそれより軽くなってるわけがない気がするのであまり触りたくない…けど仕方がないのか…)

Posted by りな at 11:50 PM | Comment (0)

新型

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.06.03(Wed)

昨日作ったacid仕様のPSPですが、結局作り直しました。中央部分のサークルは作らないで、黒の濃度上げてSONY とUMDのロゴ入れて完成。だいぶ良い感じになったのでしばらくはこれで行こうー。予備のシールもあるから剥がれても貼りかえられるよ!(笑)

…で、痛PSPで嬉しがってますが、今度発売の新型PSP「PSP go」。うわーださ。スライド式って、スライドさすくらいなら折りたたみにしてくれないかな。PSPは液晶むき出しなのが怖いんだよー。更にディスプレイ小さくなるってどういう…。
16GBのメモリ内蔵はいいのですがUMD無いってそんな。UMDで買ったソフトはPSP goでは出来ないのですか、そうですか。オンラインで買いなおすしかないのかしら、その辺どうなってるのかしら。
なんか、見れば見るほど欲しくなくなるのはどうしてなんだろうな!(つか、本気で外見がだっさいのですが、どうしちゃったのそにー…)

今のPSPも引き続いて売ってくれるならどうでもいいのですが(好き好きだし)、これ1本になっちゃったりするときついなあ…ううん。

ところで今、Media ManagerからPS storeに行こうとしたら行けなくなってるんだけど、これはあれか。Media Go入れないとPS Store行けないって話か。えええ。なんだよそれ。ばっさり切って捨てたなー…(Media Managerはバカ重たくて好きじゃなかったけどMedia Goがそれより軽くなってるわけがない気がするのであまり触りたくない…けど仕方がないのか…)

Posted by りな at 11:50 PM | Comment (0)

SEGAがおかしい

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.06.22(Mon)

もうすぐ初音ミクさんのソフトが発売で、むやみやたらと楽しみなわけです。

ニコニコでも特設チャンネル開設ということで。うわー、なんか公式が一番おかしいよ!
水着のミク、リン、ルカ、メイコさん達が可愛く歌い踊る同じ曲を、同じ振り付けで水着のリンとカイトも踊ってたりするのは、いったいどうしてだ…。SEGAが本気すぎておかしくなってる…好き…(笑)。
カイト兄さん、ちゃんとマフラーついてるよ、水着なのに…(笑)。

そんなわけであと10日ちょっとで発売です。超楽しみ…!でもリズムゲー、苦手だから出来る気がしない…!(笑)

Posted by りな at 09:52 PM | Comment (0)

SEGAがおかしい

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.06.22(Mon)

もうすぐ初音ミクさんのソフトが発売で、むやみやたらと楽しみなわけです。

ニコニコでも特設チャンネル開設ということで。うわー、なんか公式が一番おかしいよ!
水着のミク、リン、ルカ、メイコさん達が可愛く歌い踊る同じ曲を、同じ振り付けで水着のリンとカイトも踊ってたりするのは、いったいどうしてだ…。SEGAが本気すぎておかしくなってる…好き…(笑)。
カイト兄さん、ちゃんとマフラーついてるよ、水着なのに…(笑)。

そんなわけであと10日ちょっとで発売です。超楽しみ…!でもリズムゲー、苦手だから出来る気がしない…!(笑)

Posted by りな at 09:52 PM | Comment (0)

みっくみく。

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.07.05(Sun)

ミクさんがうちにやってきたのでちまちまやってます。

正直、「ミクが可愛かったらもうゲーム的にあれでもいいやー」とハードル低めに設定してから始めたのですがこれが。ものすごい中毒性です

音ゲーに限りなく向いていない(パラッパもろくに出来ませんでした)超初心者ですが、そのレベルの人でもものすごく楽しめます。
着せ替えモジュールは、曲ごとに設定してある条件をクリアすると一つづつ増えていくのですが、その設定がちょうどいいです。初心者でもがんばれば数回から十数回程度で何とか出来そうな、そんな設定。難しすぎず簡単すぎず。そのレベル設定がすばらしいなーと思いました。
今のところEASY、NORMAL、HARDと3段階あるモードのNORMALモードを攻略中なのでHARDになるとまた手も足も出ない予感がするのですが(笑)。でも練習したらなんとななるんじゃないかと思わせるところが良い感じです。
コンボ繋ぐの気持ちがいいし、増えていくモジュールも楽しみだし曲の長さも程よくていいなあ。

目玉と思われる好きなMP3データで自作ゲームが作れるというEDITですが、これはほんとに設定できるのが細かすぎて時間のない今は手が出せません(T_T)。背景、モジュールはもとよりカメラワーク、動き、表情、口パクまで設定できるようで。その上ボタン押すタイミングとかまで設定できるとなるともう何が何やらでした…夏の原稿終わったら勉強のたびに出る…(その頃にはきっと職人が解説サイトとか作ってくれてるといいなと思う…(笑))

そんなわけで、ミク好きだけど音ゲーって苦手かも、と思ってる人にはオススメしたいです。少なくともNORMAL攻略だけでもだいぶ楽しいです。でもって動くミクは想像以上に可愛いです。メルトとか鬼ほど可愛くて困るよ(笑)。

あー、でも。DearCocoaクリアしたら水着出ると思い込んでたよ…やっぱり水着は更にその先なんだね…あとリンはいつ出るのか…(ルカとメイコ姉さんとハクは出てきたーv)

Posted by りな at 06:43 PM | Comment (0)

みっくみく。

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.07.05(Sun)

ミクさんがうちにやってきたのでちまちまやってます。

正直、「ミクが可愛かったらもうゲーム的にあれでもいいやー」とハードル低めに設定してから始めたのですがこれが。ものすごい中毒性です

音ゲーに限りなく向いていない(パラッパもろくに出来ませんでした)超初心者ですが、そのレベルの人でもものすごく楽しめます。
着せ替えモジュールは、曲ごとに設定してある条件をクリアすると一つづつ増えていくのですが、その設定がちょうどいいです。初心者でもがんばれば数回から十数回程度で何とか出来そうな、そんな設定。難しすぎず簡単すぎず。そのレベル設定がすばらしいなーと思いました。
今のところEASY、NORMAL、HARDと3段階あるモードのNORMALモードを攻略中なのでHARDになるとまた手も足も出ない予感がするのですが(笑)。でも練習したらなんとななるんじゃないかと思わせるところが良い感じです。
コンボ繋ぐの気持ちがいいし、増えていくモジュールも楽しみだし曲の長さも程よくていいなあ。

目玉と思われる好きなMP3データで自作ゲームが作れるというEDITですが、これはほんとに設定できるのが細かすぎて時間のない今は手が出せません(T_T)。背景、モジュールはもとよりカメラワーク、動き、表情、口パクまで設定できるようで。その上ボタン押すタイミングとかまで設定できるとなるともう何が何やらでした…夏の原稿終わったら勉強のたびに出る…(その頃にはきっと職人が解説サイトとか作ってくれてるといいなと思う…(笑))

そんなわけで、ミク好きだけど音ゲーって苦手かも、と思ってる人にはオススメしたいです。少なくともNORMAL攻略だけでもだいぶ楽しいです。でもって動くミクは想像以上に可愛いです。メルトとか鬼ほど可愛くて困るよ(笑)。

あー、でも。DearCocoaクリアしたら水着出ると思い込んでたよ…やっぱり水着は更にその先なんだね…あとリンはいつ出るのか…(ルカとメイコ姉さんとハクは出てきたーv)

Posted by りな at 06:43 PM | Comment (0)

DIVAきた…!

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.09.28(Mon)

ProjectDIVA続編来た…!

楽しみすぎて舞い上がった万歳!どうぞまたPSPで!PSPで!(大事なところなので2回言いました)(PS3とか勘弁な)
あとミクルームはもうちょっと遊べるようにして欲しいです先生。も一つ、オートセーブつけてくれ…!
振り付けは可愛いのと面白いのと混ざってるのが良い感じだと思います。他のボカロ曲とかも入れてくれると嬉しいです。「曽根崎心中」を和服着たミクリンで躍らせられたら本当に楽しいのに。

特典は付いても付かなくてもいいのですが、パッケージ版にしてまたねんぷちとか付けると大きいお兄さんたちが張り切って数店舗で予約すると思うよ…(笑)。

詳細は10月発表だそうなので、楽しみ楽しみ。
またうちのacid仕様のPSPでミクが踊りまくるといいわ…!ああ、それまでに金の夜と消失のHARDをクリアしておきたいところ…!(あんなの人間業じゃないんですが、なにあれ…orz)

Posted by りな at 07:58 PM | Comment (0)

DIVAきた…!

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.09.28(Mon)

ProjectDIVA続編来た…!

楽しみすぎて舞い上がった万歳!どうぞまたPSPで!PSPで!(大事なところなので2回言いました)(PS3とか勘弁な)
あとミクルームはもうちょっと遊べるようにして欲しいです先生。も一つ、オートセーブつけてくれ…!
振り付けは可愛いのと面白いのと混ざってるのが良い感じだと思います。他のボカロ曲とかも入れてくれると嬉しいです。「曽根崎心中」を和服着たミクリンで躍らせられたら本当に楽しいのに。

特典は付いても付かなくてもいいのですが、パッケージ版にしてまたねんぷちとか付けると大きいお兄さんたちが張り切って数店舗で予約すると思うよ…(笑)。

詳細は10月発表だそうなので、楽しみ楽しみ。
またうちのacid仕様のPSPでミクが踊りまくるといいわ…!ああ、それまでに金の夜と消失のHARDをクリアしておきたいところ…!(あんなの人間業じゃないんですが、なにあれ…orz)

Posted by りな at 07:58 PM | Comment (0)

まさかの。

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.10.05(Mon)

まさかのアーケード…orz

で、でも「初音ミク-ProjectDIVA-(新) 第一弾」でアーケード版になってるからまさかアーケードだけで終わらないとしんじてるよセガ…そんな斜め上の選択はまさかしないだろうと信じたい…(笑)。

しかし分からない…「PSP版好調の波に乗ってアーケード版開発開始」って、それどんなルートなんですか。PSP好調なら次の選択肢は別ハードならPS3じゃないの?100歩譲ってWiiとかじゃないの?斜め上にもほどがあるよセガさん…(しかし今「P.S.すりーさん」のセガさんが脳裏に浮かんでしまい、妙に納得してしまいました…セガさんだから仕方がない…)

Posted by りな at 09:00 PM | Comment (0)

まさかの。

[ゲームの話], [ゲームの話] 2009.10.05(Mon)

まさかのアーケード…orz

で、でも「初音ミク-ProjectDIVA-(新) 第一弾」でアーケード版になってるからまさかアーケードだけで終わらないとしんじてるよセガ…そんな斜め上の選択はまさかしないだろうと信じたい…(笑)。

しかし分からない…「PSP版好調の波に乗ってアーケード版開発開始」って、それどんなルートなんですか。PSP好調なら次の選択肢は別ハードならPS3じゃないの?100歩譲ってWiiとかじゃないの?斜め上にもほどがあるよセガさん…(しかし今「P.S.すりーさん」のセガさんが脳裏に浮かんでしまい、妙に納得してしまいました…セガさんだから仕方がない…)

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